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/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / scope / 151-175 / scopedisk175 / chaoshints / super_characters.lzh / DMGame.Doc < prev    next >
Text File  |  1990-12-16  |  3KB  |  106 lines

  1.                  DUNGEON MASTER ENHANCED CHARACTER SET
  2.  
  3.   Since we have a focus on Dungeon Master in our Premier Issue, it is
  4. only fitting to include on disk some appropriate helps.  In the Treasures
  5. directory, you will find a file labeled DMGame.Dat.  This is a save file
  6. for the game with some "slightly" enhanced champions.  Please read the
  7. documentation below for an explanation of the save file and how it was
  8. produced.
  9.  
  10.   We wish to express our appreciation to Skip "I just can't play a game
  11. FAIRLY" Sanders for his ingenuity and for making this file available. 
  12. Additional save game files are available on a specially prepared disk of
  13. helps, Dungeon Master Resources.  For more information, please refer to
  14. The Adventurers' Guild.
  15.  
  16. Chuck Miller
  17. Editor (Lord Of The Realms), Enchanted Realms
  18.  
  19.                         -]---- -]---- -]----
  20.  
  21.  
  22. This file (DMGame.Dat) is a Dungeon Master save file, with 4 characters on
  23. level 1, just before the entrance to the stairs area.
  24.  
  25. The four characters are:
  26.  
  27. Edvarg The Unfailing - Human
  28. Estival The Lunatic  - Dwarf
  29. Shrefly The Wizard   - Human
  30. Skeeve The Great     - Human
  31.  
  32. All four characters are Artisan Level in Fighter, Ninja, Priest and Wizard
  33. class, and have Health 999, Stamina 999, and Mana 512.  They all have
  34. personal characteristics (strength, dexterity, wisdom, vitality, anti-magic
  35. and anti-fire) of 176.
  36.  
  37. They possess between them:
  38.  
  39. Samurai Sword
  40. Axe
  41. Mail
  42. Hosen
  43. Leather Jerkin
  44. Leather Pants (2)
  45. Leather Boots
  46. Suede Boots
  47. Ghi
  48. Trousers
  49. Pants
  50. Tunic
  51. Torch (1)
  52.  
  53. These Characters should make investigating the Dungeon of Anaias much less
  54. difficult, and keep you from becoming frustrated.
  55.  
  56. You get experience for bashing doors and critters (fighters), throwing
  57. things (ninjas), and casting spells (priest and wizard).  You'll get more
  58. experience for fighting creatures than for hitting doors, and more for
  59. doing it lower down in the dungeon.
  60.  
  61. The Ability Levels in Dungeon Master are:
  62.  
  63. Neophyte
  64. Novice
  65. Apprentice
  66. Journeyman
  67. Craftsman
  68. Artisan
  69. Adept
  70. Expert
  71. LO  Master
  72. UM  Master
  73. ON  Master
  74. EE  Master
  75. PAL Master
  76. MON Master
  77. ArchMaster
  78.  
  79. It takes twice as much experience to reach the next level of ability as
  80. the last level took.
  81.  
  82. For those interested, these characters were edited by creating a DM disk
  83. with the Aux-Handler inserted into the startup sequence to create a cli on
  84. the serial port.  Using another computer, and a debug utility (ddt) the
  85. characters were found in (fast/slow) memory, and their abilities modified.
  86. Levels of ability were gained by setting experience to one less than the
  87. next level, then doing the appropriate action to gain some experience,
  88. letting the game do all the setting of other things attendant on level
  89. raises.  The game was then saved normally, and the enclosed DMGame.Dat
  90. resulted.
  91.  
  92. To use this file, create a Dungeon Master Save disk (with the games format
  93. option, or by formatting a disk with DOS with the correct name) and copy
  94. the DMGame.Dat file enclosed onto that disk.  You can now use the "resume"
  95. option of DM to start this new group of heavy hitters.
  96.  
  97. Skip "I just can't play a game FAIRLY" Sanders
  98.  
  99.                         -]---- -]---- -]----
  100.  
  101.  
  102. NOTE:  DMGame.Dat and this textfile are both freely distributable and may
  103. be shared with others as long as this documentation is kept with the save
  104. game file.  Enjoy!
  105.  
  106. -]----